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时空猎人超级风暴场高分技巧,有了它,你也是大神!

作者:admin    素材来源:本站原创    点击数:    更新时间:2015/3/12

 

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时空猎人超级风暴场高分技巧,进阶班教程,本经验主要是提高班旨在提高初中级玩家操作水平。

技能1-重装锤击:震

技能2-狂暴冲击:推

技能3-暴力一击:吸

技能4-毁灭旋风:转

1、首先进去马上开推,缩短变身后摇时间;然后用吸解决第1波兵,通常战力28w+可在2秒内完成第一波秒杀。

2、推和吸CD时候,第2波可先开旋风,然后再吸+推组合瞬间打出高爆发。如果吸和推没CD,优先采用。

3、第3波只有一个boss怪,如果一下来跟机甲贴身很近,优先采用推,再加吸打爆发。原因是为了让推能打出全额伤害。如果怪远离机甲,先吸过来,再进行推。原因是为了减少走过去打怪的时间。

4、第4、第5波是长列阵怪+精英怪,在怪入场就位时候,即可开转跟着怪的移动方向消耗怪的血量而不怕怪会免疫。建议采用“太空步旋风”或者叫“倒旋风勾怪”进行,这样不用转身马上可以打出吸+推或者推+吸组合。如果吸能保证把长列阵的怪完全吸过来,就用吸+推迅速解决。如果不行,就用推+吸,先把怪推一起,再用吸消灭。

5、第6波是boss怪+散列阵怪的组合,建议主要围绕boss怪来输出,兼顾普通怪。意思就是每一招都输出boss,打死boss时候恰好普通小怪也随着一起被消灭,这是最短时间的打法。方法就是一进来用吸把普通怪聚在一起,顺势打向boss怪。然后推和转都一起输出boss怪和普通怪。千万注意不要让普通怪跑到远远的一边,等你打完boss怪才发现普通怪没死就失误了。

6、第7波是精英怪+长列阵怪,打法跟第4、第5波的类似,只是怪的血量稍高,技能要重复几遍。

7、第8波是1个boss怪+2个精英怪,主要还是多采用吸+推组合,副旋风。第8波怪伤害可能会大,注意空血时候狂按血瓶。

9、第9波长列阵怪,打法与第1波类似。用吸+推还是推+吸参考第4、第5波打法说明。

10、也是1个boss怪+2个精英怪,打法自然与第8波相同。

11、第11波是一个boss怪,这个时候出了操作技巧,还要看战力高不高,才决定你走得远否。

带3攻40万战力左右,最好也就是打到63个怪了。因为战力低,所以同等杀怪数情况下我排最前。


诀窍就是:

1、带3攻。特8套不是每个人都有,就不祈求了。4爆项链有就带,没就没办法。但是3攻必须要带。没了110级的特7套,楼主个人感觉杀怪能力下降不多,但是3攻变1攻时候,杀怪能力下降非常明显。由此可见3攻>特7、特8暴击套>4爆项链。

2、技能优先选择顺序是:吸>推>转>震。永远不要用震,优先采用吸和推,副转。原因主要是优先选择释放时间短的技能。

3、狂暴情况下优先采用吸,主要是在狂暴情况下,吸又打出了暴击,伤害是最可观不过的。在身上还有狂暴情况下,每一波最后的一两个怪还剩一丝血,建议手动A死,保留狂暴到下一波。如果剩余怪血量多就直接用技能不省了。

4、在把怪推到墙角时候,必须又把怪从墙角推向中间,为的是在使用推的时候有足够的行进距离保证推的伤害完全化。

5、熟练掌握吸、推、太空步转这3个技能的聚怪技巧,宁可多花1秒时间走位来聚怪,也不要让怪漏掉,这样会大大增加杀怪时间。空血时候也切勿忘记吃血瓶,以免前功尽弃。